Тимофей Бордачёв Тимофей Бордачёв Германия и Европа мечутся между войной и выгодой

Готовность России к диалогу и предложение возобновить его с опорой на ФРГ заставили все большие страны Европы серьезно задуматься. Там понимают, что вести с Москвой диалог с позиции силы у них не очень получается.

0 комментариев
Сергей Лебедев Сергей Лебедев Ядерное оружие – единственная страховка для Глобального Юга

События 2026 года однозначно демонстрируют, что в современном мире государства Глобального Юга могут чувствовать себя в относительной безопасности, только получив в свое распоряжение ядерные заряды.

2 комментария
Сергей Миркин Сергей Миркин Почему украинский язык не стал на Украине родным

Украинцы воспринимают украинизацию как фальшь, как что-то искусственное, ненастоящее. Навязывание украинского языка во всех сферах вызывает у людей внутренний протест и отторжение, причем даже у тех, кто политически принял постулаты политической русофобии.

17 комментариев
22 мая 2013, 21:43 • Тексты онлайнов

День девятый. Что такое игра

Еще одна наша рубрика – «Философский дневник» – в ней мы будем описывать самое сложное: теорию игровой реальности.

Во-первых, сразу отметим, что любая игра – это серьезно. Один из известнейших культурологов XX века Йохан Хейзинга написал о том, что такое игра замечательный труд «Homo Ludens» , то есть, в переводе на русский – «человек играющий».

Хейзинга, в частности, говорил о том, что «Игра старше культуры, ибо понятие культуры, сколь неудовлетворительно его ни описывали бы, в любом случае предполагает человеческое сообщество, тогда как животные вовсе не дожидались появления человека, чтобы он научил их играть».

Текст этот вышел в 1938, не только задолго до онлайн-игр, но и задолго до создания первого персонального компьютера.

Огромное значение игр признает и психология, причем, самые разные течения. Так, Эрик Берн (основатель трансакционного анализа), автор до сих пор очень популярного исследования «Игры, в которые играют люди», настаивал на том, что «самые благодарные виды общественного контакта – независимо от того, включены ли они в матрицу деятельности − это игры и близость. Длительная близость встречается редко, и даже в этих случаях она имеет преимущественно частный характер. Важные общественные взаимоотношения чаще всего принимают форму игр».

В свою очередь гештальт-терапия одним из самых важных методов не-фрейдисткого лечения считает именно «игровую терапию», которая предлагает человеку ощутить в игре всю полноту своего «Я» в мире.

В конце прошлого века играми заинтересовались маркетологи и люди, непосредственно сталкивающиеся с корпоративным управлением. Из этого интереса выросла, например, книга Джона Бека и Уэйда Митчелла «Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду», посвященная тому, что же руководству корпораций делать с людьми, которые знакомы с компьютерным играми с самого раннего детства.

«Может показаться, что они черствые, как будто они все и всех видят, как игру, но разве это качество не кажется чуть более привлекательным, если им обладает лидер?», – рассуждают о геймерах авторы.

#{bigimage=718773}

Продолжая отвечать на злые реплики наших читаталей о Сирии, куда всем, разумеется, стоит отправиться (вас, читатели, уж точно никто у компьютера не держит), отметим, что любая игра – это опыт совершенно нового структурирования мира, иного взгляда на происходящее вокруг.

Именно этим и занимается альянс ВЗГЛЯД.